JUNGLA

Claves de la Jungla

La jungla es la línea más extraña de todo el juego, pues está dividida en un total de 4 secciones. dos en cada lado del mapa. Dichas secciones se encuentran en la parte superior e inferior del mapa, y cada jungla tendrá dos secciones en el lado de su equipo. Normalmente, y sobre todo al principio, os recomendamos que os ciñáis a la jungla de vuestro lado del mapa.

El jungler del equipo conseguirá experiencia derrotando los campamentos de monstruos que encontrará en la jungla, que se irán regenerando con el tiempo. Los monstruos rojo y azul nos darán un buff, siendo el rojo una mejora al daño y el azul una mejora a los enfriamientos y a la regeneración de maná.

Otro aspecto único de los jungler son los objetos propios del rol. Al inicio de la partida, cada jungla debería adquirir el cuchillo de ascuas / espada de granizo . Estos objetos os ayudarán enormemente a matar a los monstruos más rápidamente

La última mecánica importante que debe conocer un jungla son los gankeos. El jungler, además de matar los monstruos de la jungla, también debe ayudar a sus compañeros para intentar matar al oponentes (u oponentes) de turno.

¿Qué campeones se juegan y cuáles son los mejores para novatos?

En general, los jungler pueden tener papeles de todo tipo: tener personajes de daño físico (Maestro Yi), de daño mágico (Fiddlesticks), tanques (Amumu) e incluso de apoyo (Ivern). Si estáis empezando, lo mejor que podéis hacer es utilizar personajes con mecánicas sencillas. Os vamos a recomendar los dos campeones fáciles : Maestro Yi y Warwick.

Maestro Yi es un personaje que cuenta con un kit de habilidades muy útil para jugadores novatos, pues tiene una habilidad de curación en el tiempo, una habilidad para saltar sobre los enemigos y una habilidad para hacer algo más de daño. Con su habilidad definitiva os moveréis más rápido y pegaréis más rápido, por lo que también os puede venir bien para gankear las líneas de vuestros compañeros.
En cuanto a Warwick, tiene mucha curación gracias a su habilidad pasiva y su Q, que además de hacer daño le cura. Otra de sus habilidades le da velocidad de movimiento y ataque adicional contra los enemigos con menos de la mitad de salud, y con su última habilidad básica reduce el daño que recibe y puede aterrorizar a sus oponentes. Su habilidad definitiva le permite dar un gran salto hacia delante y hacer daño mientras el enemigo se queda indefenso, haciendo que sus gankeos sean realmente peligrosos.
Normalmente, un buen jungler debe tener la capacidad de limpiar campamentos de monstruos a buen ritmo. Además, si conseguís unos cuantos gankeos exitosos, daréis una buena ventaja a vuestros compañeros.

El otro papel clave de un jungler son los dos monstruos importantes que habrá en el mapa. Por un lado, están los dragones: unas criaturas poderosas que no podrán matarse en solitario en los primeros niveles y que darán una mejora para el resto de la partida al equipo que lo mate. Otro que recomiendo para comenzar es Amumu.